Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The fastest dwarves are tasked with racing to important positions and holding them while the rest of the army catches up. Should the location already be occupied, they usually attempt to bash their opponent out of the way with their shield.
Uwagi specjalne: Dzięki niezłomności jednostka ta otrzymuje zmniejszone obrażenia w wyniku niektórych ataków, ale tylko podczas obrony. Atak szarżą podwaja zadawane i otrzymywane obrażenia. Nie odnosi się to do obrony.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Dwarvish Charger |
Koszt: | 15 |
PŻ: | 35 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 47 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | neutralny |
ID | TR Dwarvish Rusher |
Zdolności: | niezłomny |
shield obuchowa | 6 - 2 wręcz | szarża |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 100% |
kłująca | 100% |
obuchowa | 100% |
ogień | 100% |
chłód | 100% |
astralny | 100% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 100% |
Grzybowy gaj | - | 100% |
Góry | - | 100% |
Głęboka woda | - | 100% |
Jaskinia | - | 100% |
Las | - | 100% |
Otchłań | - | 100% |
Piasek | - | 100% |
Płytka woda | 2 | 100% |
Wioska | - | 100% |
Wzgórza | - | 100% |
Łąka | - | 100% |
Ściana jaskini | - | 100% |
Śnieg | - | 100% |